Sperando di non avervi annoiati terminiamo la nostra carrellata sulle statue animate con l’introduzione dei movimenti di rimando, ossia quando una parte si muove ed implica il movimento di un’altra parte. Si parte sempre con il motore che dà il movimento principale alla statua; questo movimento – come vediamo nell’immagine successiva – provocherà un secondo movimento. [...]
Torniamo con questo post alle statue con movimento proprio e vediamo in figura un’altra possibilità. Questo movimento si può utilizzare per l’uomo che falcia, per la donna che spazza, per la donna che batte i tappeti etc etc.
Continuiamo la nostra carrellata sulla realizzazione dei movimenti prendendo in esame un caso particolare: quello in cui la statua non ha un movimento autonomo ma si limita a seguire il movimento di un attrezzo o di un macchinario, dando però l’impressione che sia lei stessa a creare il movimento. L’esempio più noto è quello della [...]